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QA

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오토 마우스 - 게임 테스팅 자동화의 대안이 될 것인가 최근 소프트웨어 테스팅 업계에서는 단연 자동화(Automation)가 핫이슈다. 몇년 전 미국의 휴대폰 관련 테스팅 업체에서 일하고 있는 지인에게서 현지의 자동화 테스팅이 어느 정도 수준인지 들을 기회가 있었다. 그분이 재직하고 있는 회사는 휴대폰 임베디드 소프트웨어를 만드는데, 테스트 팀에서 사용자 시나리오를 간편하게 스크립트로 작성하면 이를 직접 하드웨어를 통해 구현해주는, 즉 휴대폰의 키패드를 시나리오에 따라 하나하나 누를 수 있는 로봇(!)을 활용해 수 천 번 동일한 사용자 시나리오를 반복하는 테스트를 수행한다고 얘기했었다. 소프트웨어의 사용성 뿐만 아니라, 소프트웨어가 구현되어 있는 하드웨어의 내구성과 신뢰성을 같이 테스트하게 되는 것이다. 당시에도 물론이거니와, 지금도 과연 우리나라에서 이 정..
[TIG 카툰]KGC2009 - 버그의 비중에 따른 개발자의 반응 개인적으로 팬인 원사운드 님이 이번 KGC2009를 주제로 그린 TIG 웹툰에 소프트웨어 테스트와 관련된 내용이 나와 소개하고자 한다. 웹툰의 내용 중에 버그에 대한 개발자의 6 가지 반응이 나온다. 자, 그 다음 직접 웹툰을 보고 오자. (http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=302087&category=106&subcategory=2) 개발자의 6가지 반응 중, 그래서는 안된다고 생각하는 “1~5번을 고르신 분들은 훌륭한 개발자입니다” ...라는 이토 마코토의 대사만 보고 ‘이거뭐병!!!’이라는 생각을 했다가 이어지는 내용들을 보고 나서는 “음…”이라고 할 수 있었다. 테스터가 버그를 보고할 때에도, 그 중요도(Severity)와 우선순위(Priority)에 ..
탐색적 테스팅에 관한 짧은 고찰 - Exploratory Testing Explained 요즘 QA를 하는 사람치고 탐색적 테스팅(Exploratory Testing)이라는 말을 처음 들어본 사람은 없을 것이다. 그만큼 소프트웨어 테스트 업계에서 쉽게 찾아볼 수 있는 범용적인 테스트 프로세스로 자리잡았으며, 아울러 최신의 트렌드인 애자일(Agile) 프로세스와의 궁합으로 인해 더더욱 이를 선호하는 사람들이 늘어나고 있다. 해외에서는 제임스 바흐(James Bach)가 탐색적 테스팅을 주창하면서 테스트 업계에 이를 전도하고 주창하는 역할을 맡아오고 있다. 제임스 바흐는 지난해 10월 STEN에서 초대해 국내에서도 세미나를 가진 적이 있었다. 그 만큼 국내에서도 탐색적 테스팅에 관한 지적 혹은 실무적인 요구가 충분하다 할 것이다. 그러나 높은 비용을 지불하고 이런 세미나에 참석할 만한 여유가 있..
성공적인 테스트 매니저가 되기 위해 알아야 할 10가지 1. 팀원들에게 동기 부여하라(Motivate your staff) Testers who are excited and committed to the testing effort will be far more productive and effective than those who are not. New test managers should motivate their employees by showing them respect, asking their advice, giving them challenging assignments, providing meaningful training, rewarding their efforts, and banishing “zero defect” mentality. 테스팅 업무..
당신은 소프트웨어 테스트 전문가인가? 주말에 있을 스터디 준비를 하면서 렉스 블랙의 책을 보다가 문득 심금을 울리는 한 마디가 있어 인용한다. PROFESSION - Certified software testers shall advance the integrity and reputation of the profession consistent with the public interest. For example, If you have a chance to explain to your child's classmates or your spouse's colleagues what you do, be proud of it and explain the ways software testing benefits society. 자, 당신이 당신 자녀의 학교에..
저는 기획이 하고 싶습니다 국내의 거의 모든 게임 회사가 그렇듯, 우리 회사도 파견직 사원들을 채용해 QA 업무를 진행하고 있다. 보통 파견직 친구들은 학교를 졸업하고 맹목적으로 게임 회사에 근무하겠다는 목표하에 무작정 지원하는 경우가 허다하다. QA가 무엇을 하는건지, 테스트는 어떤 의미를 가지고 있는지, 향후 자신의 커리어 패스를 어떻게 가져가야 할지에 대해서 깊은 고민을 거의 하지 않는 것 같다. 우리 팀에서만 유독 그런 것인지 모르겠지만, QA를 하는 파견직 친구들 중에서 게임 기획을 하고 싶어하는 친구들이 참 많다. 일을 열심히 하는 친구들에게 QA를 계속할 용의가 있느냐고 물어보면 뜻밖에도 기획을 하고 싶어서 QA를 한다는 답을 많이 듣게 된다. 심지어 2~3년의 경력이 있고 QA 업무에서도 두각을 드러내는 친구들 조차..
스모크 테스트의 어원과 의미 1. 『Game Testing All-in-one』 中에서 The next step after accepting a new build and preparing to test it is to certify that the build is worthwhile to formally test. This process is sometimes called performing a smoke test on the build, because it’s used to determine whether a build “smokes”(malfunctions) when run. 새로운 빌드를 받고 테스트를 준비하기 위한 다음 단계는, 그 빌드가 정식으로 테스트 받을 만한 가치가 있는 것인지를 검증하는 것이다. 이 단계를 때로 빌드..
테스팅이 할 수 없는 것들 드문드문 나는 시간들을 활용해 읽을 만한 짧은 아티클을 찾다가 흥미로운 글을 찾았다. Testing Experience 3번째 호에 실린 "What Testing Cannot Do"라는 제목의 글이 눈길을 끌었다. 우리말로 하면 '테스팅이 할 수 없는 것들' 정도가 되지 않을까 싶다. 열정적인 테스터일수록 프로젝트가 막바지에 이르더라도 열심히 버그를 찾아내고 개발자들이 이를 수정하길 바란다. 나 또한 그랬고 지금도 그런 자세가 바람직하다고 생각한다. 하지만 소프트웨어 테스트 업계에 몸담고 있는 시간이 오래 될수록, 그리고 책이나 기타 소스를 통해 견문을 넓혀 나갈수록, 일정한 수준에서 그러한 열정을 잠재우고 합리적으로 테스팅을 중단해야 한다는 의견을 많이 접하게 된다. 문제는 어느 수준에서 테스팅을 그만..